More / Apps (116)

 

Apple maakt app-afkeuringstop-10

Jan David Hanrath op 31 augustus 2014 3 reacties

Er is door ontwikkelaars al het nodige gemopperd op Apple wanneer hun app of app update door Apple werd afgekeurd. Nu geeft Apple met een speciale pagina op de developer-portal inzage in de meest voorkomende redenen voor afkeur.

Apple heeft al vanaf het begin van de App Store guidelines waarin staat waaraan apps moeten voldoen. Volgt een ontwikkelaar deze guidelines netjes, dan zal goedkeuring meestal in een keer goed gaan. Uit de nu gepubliceerde pagina blijkt dat veel ontwikkelaar dat niet goed genoeg doen. meer…

Gameweekend: LYNE

Maarten van Woerkom op 30 augustus 2014 Er zijn nog geen reacties

Nu de zomer langzaam op zijn einde loopt en de regen overheerst, is er weer tijd om lekker op de bank een spelletje op je iPhone te spelen. Mazzel dus, dat Apple onlangs wat toffe games tijdelijk heeft afgeprijsd naar €0,89. Zo ook het puzzelspel: LYNE

De ontwikkelaars van LYNE laten goed zien dat je door een simpel concept, erg goed uit te werken een succesvolle game kunt maken. In LYNE dien je de juiste lijnen te trekken tussen figuren met dezelfde kleur en vorm. De gameplay is snel duidelijk en de moeilijkheidsgraad is goed gedoseerd.  meer…

Schiet kekke timelapses met Hyperlapse

Lucas Raggers op 26 augustus 2014 5 reacties

Instagram heeft iets nieuws, rara wat is dat? Nee het is geen nieuw filtertje. Het is een nieuwe app genaamd Hyperlapse! Je maakt er timelapse filmpjes mee die net even wat strakker zijn dan die van andere timelapse apps.

Zodra je de app opstart, zie je niks meer dan één knop. Hiermee kun je je timelapse starten. Tijdens het filmen geeft Hyperlapse aan hoe lang je aan het filmen bent en hoeveel seconden timelapse je hiervan overhoudt. De gulden middenweg volgens de app is een versnelling van 6x, maar je kunt na het filmen ook kiezen voor 1x, 2x, 4x, 8x, 10x of 12x. Vervolgens bewaart de app je timelapse in je fotobibliotheek. meer…

Hoeveel tijd kost jouw iPhone?

Maarten van Woerkom op 25 augustus 2014 8 reacties

De meest gehoorde klacht over de iPhone is de batterijduur. Het duurt vaak niet langer dan een dag voordat de accu leeg is. Vervelend, maar misschien wel reëel gezien het gebruik? Hoeveel procent van de dag ben je bezig op je iPhone? De app Usage Log geeft inzicht.

Even Twitter checken, een berichtje op Facebook zetten of een appje versturen. Je hebt al snel een paar keer per dag je iPhone in je hand. De app Usage Log draait continu op de achtergrond en meet de tijd waarin jij actief bezig bent op de iPhone. Het vertelt tot op de minuut nauwkeurig de tijd die je bent verloren aan spelen op de iPhone. Interessante data, maar soms ook een tikkeltje confronterend.   meer…

Gameweekend: Swing Copters

Maarten van Woerkom op 23 augustus 2014 6 reacties

In de bus, op het werk, school of in het vliegtuig. Overal werd de grote hit Flappy Bird gespeeld. Het was wel even slikken toen het spel verdween. Gelukkig kwamen er al snel geruchten over een nieuw spel van de Flappy’s bedenker Dong Nguyen. Afgelopen week is zijn nieuwe game Swing Copters in de App Store verschenen. Swing Copters is nog lastiger en frustrerender dan Flappy Bird, maar net zo verslavend. U bent gewaarschuwd.

meer…

Stoepkrijt is verleden tijd met Troovie

Ilse op 18 augustus 2014 1 reactie

Weet je nog hoe leuk speurtochten vroeger waren? Op je verjaardagspartijtje volgde je samen met vriendjes met stoepkrijt getekende pijlen door de buurt. Pluk de kids maar van de bank, het is tijd om lekker ouderwets buiten te spelen met de app Troovie!

Je hoeft nu zelf niet meer met stoepkrijt door de buurt te lopen, want met Troovie zet je gemakkelijk een speurtocht uit waar je kinderen, neefjes, nichtjes (en stiekem ook jijzelf natuurlijk) veel plezier aan zullen beleven. meer…

Gameweekend: Sorcery!

Maarten van Woerkom op 16 augustus 2014 Er zijn nog geen reacties

Sorcery!, een spel, een verhaal, jouw verhaal. Deze week staat een game centraal waar je lekker lang van kunt genieten. Geen vlot spelletje voor bij de bushalte, maar een game met inhoud. Sorcery! is een ‘gamebook’, een spel waar alles draait om het verhaal.

Over dit verhaal kan ik echter maar weinig vertellen. Iedereen zal namelijk een ander plot lezen. Het fantasy-avontuur start met de keuze van je karakter, die vervolgens een wereld betreedt vol onheil, magie en onbekende uitdagingen. Vanaf dan is de keuze aan jou. De route die je loopt, hoe je reageert op gevaar of welke vaardigheden je verder gaat ontwikkelen. Elke keuze die jij maakt, beïnvloed de verhaallijn. Dit alles vindt plaats in een mooie getekende wereld en goed geschreven teksten. meer…

Gameweekend: Symmetrain

Maarten van Woerkom op 09 augustus 2014 3 reacties

Een succesvolle game ontwikkelen voor iOS is makkelijker gezegd dan gedaan. Vaak is de sleutel tot succes een originele gameplay óf een mooi design. Bij Symmetrain ligt de focus duidelijk op de vormgeving, het concept kennen we allemaal: ‘zoek de verschillen’.

Terwijl de informatieborden ratelen op het drukke station, staan er een aantal treinen klaar voor vertrek. De reclame schuift voorbij, terwijl een rustig gitaarmuziekje het geroezemoes van een hoop mensen ondersteunt. Kies een trein en begin aan de reis, waarvan de afstand niet ver genoeg kan zijn. meer…

Snapwire: Verdien geld met iPhone-foto’s

Raymon op 08 augustus 2014 11 reacties

Dankzij de iPhone heeft iedereen een redelijk goede camera op zak en zijn er meer mensen met fotografie bezig dan ooit. De mooiste foto’s belanden op Twitter, Instagram en misschien Flickr, maar brengen behalve een aantal likes en reacties niets op.

Aan de andere kant zijn er bedrijven en andere afnemers die het zat zijn telkens dezelfde stockfoto’s te gebruiken en op zoek zijn naar unieke plaatjes. De iOS-app Snapwire brengt iPhone-fotografen en afnemers samen. Zo kan iedereen geld verdienen door het maken van prachtplaten met de iPhone. meer…

Gameweekend: To The End

Maarten van Woerkom 1 maand geleden 2 reacties

Het kan lekker zijn de rust van de vakantie even te doorbreken met fanatisme en spanning. Speciaal hiervoor staat deze week het spel ‘To The End’ centraal in OMT’s gameweekend. Een goede behendigheid en een vlot reactievermogen zijn een pré.

To The End heeft een vrij simpel spelconcept. Een verhaallijn, een bijzonder spelverloop of andere opmerkelijke features zijn niet aanwezig. Er is slechts één uitdaging, speel alle 13 levels uit en maak het tot het einde. Meer is ook niet nodig, want de levels en gameplay zijn leuk uitgewerkt en zorgen voor veel speelplezier. Get To The End. meer…

 
← Vorige